🇷🇺
MyWebAR Knowledge Base
Язык Ру
Язык Ру
  • База знаний для разработчиков MyWebAR
  • С ЧЕГО НАЧАТЬ
    • Регистрация
    • Обзор страницы Dashboard
    • Обзор редактора
    • Создание проекта в MyWebAR
  • ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR
    • Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
    • Создание AR-визитки
    • Создание портала в MyWebAR
    • Оживающая фотография
    • Интерактив с 3D-моделью
  • ПЛАНЫ И ПОДПИСКИ
    • Бесплатная пробная подписка
    • Обновление вашего плана
    • Коммерческие планы
    • Планы для образования
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR
    • Типы проектов
    • Проекты с мультимаркерным трекингом (книги)
    • Добавление объектов
    • Как добавить 3D-модель из библиотеки моделей
    • Как добавить 3D-модель из Sketchfab
    • Свойства объекта
    • Кнопки и действия
    • Поведения объектов
    • Воспроизведение видео
    • 3D Анимации
    • Аналитика проектов
    • Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
    • Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
    • Брендирование проекта и его настройки
    • Работа с доступными плагинами
    • Существующие плагины и как с ними работать
    • Видео инструкции
  • КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR
    • Кастомный домен
    • Использование внешнего хранилища
    • Встраивание WebAR
  • Pro Editor
    • Как устроен Pro Editor
      • Описание интерфейса
      • Основные возможности
    • Требования по размещению кода
      • Пример интеграции готового скрипта
      • Создание частиц в Pro Editor
      • Работа с видео
      • Работа с анимациями 3D-объектов
    • Текущие ограничения
      • Работа с камерой
      • Создание UI
      • Загрузка объектов с помощью класса loader
      • Импорт частей кода
    • Кейсы
      • Добавление изображений
      • Эффект бликов на объективе (Lens Flare)
      • Пошаговое создание мини-игры
      • Переключение содержимого по нажатию
      • Пошаговое создание квеста
Powered by GitBook
On this page
  1. Pro Editor
  2. Кейсы

Добавление изображений

PreviousКейсыNextЭффект бликов на объективе (Lens Flare)

Last updated 2 years ago

В этой статье вы узнаете, как добавить изображение в сцену с помощью .

Прежде всего, необходимо открыть . Это можно сделать, создав новый проект или открыв существующий, а затем нажав кнопку PRO Editor в левом нижнем углу.

В окне нажмите на File и выберите Import.

Загрузите изображение, которое вы хотите добавить в сцену.

Перейдите на вкладку Materials слева и измените тип материала на MESHSTANDARDMATERIAL.

Установите флажок рядом с полем Map.

Нажмите на прямоугольник рядом с полем Map и загрузите файл изображения.

Изображение будет выглядеть черным на сцене, но пока не стоит переживать об этом.

Ваше изображение появится на сцене. Внешний вид изображения теперь будет зависеть лишь от настройки света на сцене в редакторе.

Разверните объект в поле слоев на правой панели и выберите появившийся слой.

Нажмите File -> Publish , чтобы экспортировать сцену из .

Вернитесь в стандартный редактор, нажмите на тип объекта на левой панели и загрузите файл .json, который вы экспортировали из .

продвинутого редактора
продвинутого редактора
продвинутого редактора
продвинутый редактора
продвинутого редактора
продвинутого редактора
Json MAE