🇷🇺
MyWebAR Knowledge Base
Язык Ру
Язык Ру
  • База знаний для разработчиков MyWebAR
  • С ЧЕГО НАЧАТЬ
    • Регистрация
    • Обзор страницы Dashboard
    • Обзор редактора
    • Создание проекта в MyWebAR
  • ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR
    • Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
    • Создание AR-визитки
    • Создание портала в MyWebAR
    • Оживающая фотография
    • Интерактив с 3D-моделью
  • ПЛАНЫ И ПОДПИСКИ
    • Бесплатная пробная подписка
    • Обновление вашего плана
    • Коммерческие планы
    • Планы для образования
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR
    • Типы проектов
    • Проекты с мультимаркерным трекингом (книги)
    • Добавление объектов
    • Как добавить 3D-модель из библиотеки моделей
    • Как добавить 3D-модель из Sketchfab
    • Свойства объекта
    • Кнопки и действия
    • Поведения объектов
    • Воспроизведение видео
    • 3D Анимации
    • Аналитика проектов
    • Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
    • Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
    • Брендирование проекта и его настройки
    • Работа с доступными плагинами
    • Существующие плагины и как с ними работать
    • Видео инструкции
  • КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR
    • Кастомный домен
    • Использование внешнего хранилища
    • Встраивание WebAR
  • Pro Editor
    • Как устроен Pro Editor
      • Описание интерфейса
      • Основные возможности
    • Требования по размещению кода
      • Пример интеграции готового скрипта
      • Создание частиц в Pro Editor
      • Работа с видео
      • Работа с анимациями 3D-объектов
    • Текущие ограничения
      • Работа с камерой
      • Создание UI
      • Загрузка объектов с помощью класса loader
      • Импорт частей кода
    • Кейсы
      • Добавление изображений
      • Эффект бликов на объективе (Lens Flare)
      • Пошаговое создание мини-игры
      • Переключение содержимого по нажатию
      • Пошаговое создание квеста
Powered by GitBook
On this page
  1. С ЧЕГО НАЧАТЬ

Обзор редактора

PreviousОбзор страницы DashboardNextСоздание проекта в MyWebAR

Last updated 3 years ago

Создав новый проект или отредактировав существующий, вы попадете в окно редактора.

Здесь вы можете на сцену дополненной реальности, настроить их положение и размер, добавить интерактивные действия и многое другое.

В левой части редактора вы можете увидеть панель содержимого (дерево объектов), где вы можете добавить различные виды содержимого на вашу сцену, включая:

В центральной части редактора вы можете увидеть рабочее 3D-пространство, отражающее вашу сцену дополненной реальности. В зависимости от типа проекта, вы также можете увидеть QR-код в центре или же изображение.

Все содержимое, которое вы добавите с помощью панели AR Content, появится здесь.

В правой части находится панель свойств, где во вкладке Appearance, можно настроить размер, положение и поворот выбранного объекта.

В верхней и левой панелях редактора вы найдете следующие кнопки:

Preview (Предварительный просмотр) — тестирование AR-сцену, не запуская ее на мобильном устройстве.

Save (Сохранение) — сохранение изменений, внесенные в AR-сцену, не делая их публичными.

Project Settings (Настройки проекта) — управление именем проекта, URL ссылкой, внешним видом QR-кода, настройка предзагрузчика, добавление логотипа на AR-камеру, загрузка HDRI, изменение маркера для трекинга изображения и многое другое.

Publish (Публикация) — сделать внесенные изменения публичными и доступными для всех пользователей.

Get QR Code — генерация и загрузка QR-кода, который пользователи смогут отсканировать для доступа к вашей дополненной реальности.

В левой панели находятcя четыре основные вкладки:

Content — контентная часть редактора, то есть работа со сценой дополненной реальности.

Branding — настройка сцены редактора, а именно брендинг, можно настроить заставку, прелоадер и так далее.

Extension — расширения редактора, созданные нашей командой или другими пользователями, такие как окклюзия или различные шейдерные эффекты.

Settings — настройки проекта, от названия проекта и настройки QR-кода до настроек SEO.

• • • • • • • •

Вы также можете назначить интерактивное своим объектам с помощью Actions в Properties.

поведение
добавить объекты
JavaScript код (Json MAE)
Изображения
Видео
Видео на однотонном фоне (хромакей)
Скользящие видео (Видеослайдеры)
3D-модели
Тексты
Источники света