Обзор редактора
Last updated
Last updated
Создав новый проект или отредактировав существующий, вы попадете в окно редактора.
Здесь вы можете на сцену дополненной реальности, настроить их положение и размер, добавить интерактивные действия и многое другое.
В левой части редактора вы можете увидеть панель содержимого (дерево объектов), где вы можете добавить различные виды содержимого на вашу сцену, включая:
В центральной части редактора вы можете увидеть рабочее 3D-пространство, отражающее вашу сцену дополненной реальности. В зависимости от типа проекта, вы также можете увидеть QR-код в центре или же изображение.
Все содержимое, которое вы добавите с помощью панели AR Content, появится здесь.
В правой части находится панель свойств, где во вкладке Appearance, можно настроить размер, положение и поворот выбранного объекта.
В верхней и левой панелях редактора вы найдете следующие кнопки:
Preview (Предварительный просмотр) — тестирование AR-сцену, не запуская ее на мобильном устройстве.
Save (Сохранение) — сохранение изменений, внесенные в AR-сцену, не делая их публичными.
Project Settings (Настройки проекта) — управление именем проекта, URL ссылкой, внешним видом QR-кода, настройка предзагрузчика, добавление логотипа на AR-камеру, загрузка HDRI, изменение маркера для трекинга изображения и многое другое.
Publish (Публикация) — сделать внесенные изменения публичными и доступными для всех пользователей.
Get QR Code — генерация и загрузка QR-кода, который пользователи смогут отсканировать для доступа к вашей дополненной реальности.
В левой панели находятcя четыре основные вкладки:
Content — контентная часть редактора, то есть работа со сценой дополненной реальности.
Branding — настройка сцены редактора, а именно брендинг, можно настроить заставку, прелоадер и так далее.
Extension — расширения редактора, созданные нашей командой или другими пользователями, такие как окклюзия или различные шейдерные эффекты.
Settings — настройки проекта, от названия проекта и настройки QR-кода до настроек SEO.
• • • • • • • •
Вы также можете назначить интерактивное своим объектам с помощью Actions в Properties.