🇷🇺
MyWebAR Knowledge Base
Язык Ру
Язык Ру
  • База знаний для разработчиков MyWebAR
  • С ЧЕГО НАЧАТЬ
    • Регистрация
    • Обзор страницы Dashboard
    • Обзор редактора
    • Создание проекта в MyWebAR
  • ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR
    • Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
    • Создание AR-визитки
    • Создание портала в MyWebAR
    • Оживающая фотография
    • Интерактив с 3D-моделью
  • ПЛАНЫ И ПОДПИСКИ
    • Бесплатная пробная подписка
    • Обновление вашего плана
    • Коммерческие планы
    • Планы для образования
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR
    • Типы проектов
    • Проекты с мультимаркерным трекингом (книги)
    • Добавление объектов
    • Как добавить 3D-модель из библиотеки моделей
    • Как добавить 3D-модель из Sketchfab
    • Свойства объекта
    • Кнопки и действия
    • Поведения объектов
    • Воспроизведение видео
    • 3D Анимации
    • Аналитика проектов
    • Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
    • Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
    • Брендирование проекта и его настройки
    • Работа с доступными плагинами
    • Существующие плагины и как с ними работать
    • Видео инструкции
  • КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR
    • Кастомный домен
    • Использование внешнего хранилища
    • Встраивание WebAR
  • Pro Editor
    • Как устроен Pro Editor
      • Описание интерфейса
      • Основные возможности
    • Требования по размещению кода
      • Пример интеграции готового скрипта
      • Создание частиц в Pro Editor
      • Работа с видео
      • Работа с анимациями 3D-объектов
    • Текущие ограничения
      • Работа с камерой
      • Создание UI
      • Загрузка объектов с помощью класса loader
      • Импорт частей кода
    • Кейсы
      • Добавление изображений
      • Эффект бликов на объективе (Lens Flare)
      • Пошаговое создание мини-игры
      • Переключение содержимого по нажатию
      • Пошаговое создание квеста
Powered by GitBook
On this page
  • Работа с простым редактором
  • Работа с продвинутым редактором

База знаний для разработчиков MyWebAR

NextРегистрация

Last updated 2 years ago

Добро пожаловать на базу знаний для разработчиков MyWebAR.

Здесь вы можете узнать, как пользоваться нашим сервисом. Прежде всего, вам необходимо пройти процесс регистрации.

Для понимания структуры сервиса и редактора, стоит изучить статьи портала для разработчиков.

Для того чтобы получить доступ к полной функциональности сервиса, вам необходимо изменить ваш тариф.

Работа с простым редактором

Чтобы создать свой собственный проект дополненной реальности, прежде всего необходимо понять, какие Типы проектов существуют.

Для того чтобы алгоритмы отслеживания изображения работали наилучшим образом, необходимо правильно подготовить маркер изображения.

Сцена дополненной реальности обычно состоит из нескольких объектов. О том, как добавить их и улучшить сцену, читайте здесь:

Вы можете добавлять интерактивные действия для ваших объектов.

Также поддерживает Воспроизведение видео и 3D Анимации, что позволяет сделать сцену более "живой".

Кроме того, может собирать статистические данные из ваших проектов, чтобы помочь вам проанализировать вашу дополненную реальность.

Очень важным является правильная Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке.

Отличным способом улучшить ваш проект является КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR.

  • Вы можете создать Кастомный домен.

  • Использование внешнего хранилища поможет избежать ограничений на сканирование и хранение.

  • Встраивание WebAR может дать доступ к дополненной реальности для пользователей вашего сайта

Работа с продвинутым редактором

Продвинутый редактор позволяет создавать сцены повышенной сложности. Данный инструмент является непростым в усвоении, поэтому стоит разобрать в его интерфейсе.

Кроме того, продвинутый редактор имеет некоторые ограничения.

В статье ниже, вы можете найти частные случаи использования продвинутого редактора.

Так же, сцены из будут загружены в простой, поэтому требуется правильным образом работать с кодом и объектами.

Обновление вашего плана
Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
Добавление объектов
Свойства объекта
Кнопки и действия
MyWebAR
MyWebAR
Аналитика проектов
Как устроен Pro Editor
продвинутого редактора
Требования по размещению кода
Текущие ограничения
Кейсы