🇷🇺
MyWebAR Knowledge Base
Язык Ру
Язык Ру
  • База знаний для разработчиков MyWebAR
  • С ЧЕГО НАЧАТЬ
    • Регистрация
    • Обзор страницы Dashboard
    • Обзор редактора
    • Создание проекта в MyWebAR
  • ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR
    • Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
    • Создание AR-визитки
    • Создание портала в MyWebAR
    • Оживающая фотография
    • Интерактив с 3D-моделью
  • ПЛАНЫ И ПОДПИСКИ
    • Бесплатная пробная подписка
    • Обновление вашего плана
    • Коммерческие планы
    • Планы для образования
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR
    • Типы проектов
    • Проекты с мультимаркерным трекингом (книги)
    • Добавление объектов
    • Как добавить 3D-модель из библиотеки моделей
    • Как добавить 3D-модель из Sketchfab
    • Свойства объекта
    • Кнопки и действия
    • Поведения объектов
    • Воспроизведение видео
    • 3D Анимации
    • Аналитика проектов
    • Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
    • Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
    • Брендирование проекта и его настройки
    • Работа с доступными плагинами
    • Существующие плагины и как с ними работать
    • Видео инструкции
  • КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR
    • Кастомный домен
    • Использование внешнего хранилища
    • Встраивание WebAR
  • Pro Editor
    • Как устроен Pro Editor
      • Описание интерфейса
      • Основные возможности
    • Требования по размещению кода
      • Пример интеграции готового скрипта
      • Создание частиц в Pro Editor
      • Работа с видео
      • Работа с анимациями 3D-объектов
    • Текущие ограничения
      • Работа с камерой
      • Создание UI
      • Загрузка объектов с помощью класса loader
      • Импорт частей кода
    • Кейсы
      • Добавление изображений
      • Эффект бликов на объективе (Lens Flare)
      • Пошаговое создание мини-игры
      • Переключение содержимого по нажатию
      • Пошаговое создание квеста
Powered by GitBook
On this page
  • Добавление 3D-объектов
  • Работа с плагином окклюзии
  • Пример сцены в дополненной реальности
  1. ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR

Создание портала в MyWebAR

PreviousСоздание AR-визиткиNextОживающая фотография

Last updated 3 years ago

Одним из отличных примеров использования дополненной реальности являются порталы.

В MyWebAR вы можете легко создать такую сцену.

Для начала необходимо создать новый проект. В данном случае это будет проект с .

Добавление 3D-объектов

В приведенной выше модели не хватает дверного проема, который открывал бы вход в виртуальный мир.

Следующим шагом будет корректировка масштаба дверного проема и вписывание его в стену (путем изменения расположения).

Работа с плагином окклюзии

В данном случае основной механикой портала в MyWebAR является окклюзия дополненной реальности.

Что такое окклюзия? Окклюзия — это скрытие виртуальных объектов за реальными (или за виртуальными).

Без окклюзии:

С окклюзией (скрываем тело пчелки):

Таким образом, MyWebAR может использовать окклюзию, чтобы скрыть некоторые объекты или создать эффект невидимости при просмотре с одной стороны.

Для этого необходимо добавить плагин. Чтобы добавить плагин, нажмите Extensions в левой части экрана.

Откроется страница с доступными расширениями.

В списке плагинов нужно найти Occlusion Cube, либо можно воспользоваться поиском в правом верхнем углу окна.

После этого нажмите кнопку Install. В правом верхнем углу появится статус установки плагина. В данном случае плагин установлен (зеленая плашка).

Теперь необходимо закрыть окно для работы с плагинами. Occlusion Cube появится в списке Objects слева.

Чтобы добавить его в сцену, нажмите на +. Откроется окно, в котором нужно просто нажать кнопку Save.

Плагин окклюзии на сцене. Это будет полупрозрачный фиолетовый куб.

Все, что находится за плоскостью куба и внутри нее, не будет видно при просмотре дополненной реальности.

Таким образом, необходимо закрыть стены комнаты окклюзией, оставив только дверной проем, который создаст эффект портала.

Как это будет выглядеть в предварительном просмотре дополненной реальности (в AR это будет то же самое):

Комната видна только через дверной проем.

Аналогично, вы можете создавать порталы в редакторе MyWebAR без использования кода!

Пример сцены в дополненной реальности

Ниже вы увидите QR-код. Отсканировав его, вы попадете на страницу с только что созданной сценой портала.

Попробуйте навести камеру на QR-код и посмотреть на работу портала.

Первое, что необходимо сделать — добавить комнаты. Это может быть любая модель, но в данном случае — комната без одной стены.

В данном случае дверной проем был сделан в расширенном редакторе, поэтому нам нужно добавить объект .

Объект полностью темный, поэтому, чтобы осветить его, нужно добавить два источника света: и .

3D-модель
JSON MAE
Ambient Light
Directional Light
отслеживанием QR-кодов