🇷🇺
MyWebAR Knowledge Base
Язык Ру
Язык Ру
  • База знаний для разработчиков MyWebAR
  • С ЧЕГО НАЧАТЬ
    • Регистрация
    • Обзор страницы Dashboard
    • Обзор редактора
    • Создание проекта в MyWebAR
  • ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR
    • Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
    • Создание AR-визитки
    • Создание портала в MyWebAR
    • Оживающая фотография
    • Интерактив с 3D-моделью
  • ПЛАНЫ И ПОДПИСКИ
    • Бесплатная пробная подписка
    • Обновление вашего плана
    • Коммерческие планы
    • Планы для образования
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR
    • Типы проектов
    • Проекты с мультимаркерным трекингом (книги)
    • Добавление объектов
    • Как добавить 3D-модель из библиотеки моделей
    • Как добавить 3D-модель из Sketchfab
    • Свойства объекта
    • Кнопки и действия
    • Поведения объектов
    • Воспроизведение видео
    • 3D Анимации
    • Аналитика проектов
    • Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
    • Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
    • Брендирование проекта и его настройки
    • Работа с доступными плагинами
    • Существующие плагины и как с ними работать
    • Видео инструкции
  • КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR
    • Кастомный домен
    • Использование внешнего хранилища
    • Встраивание WebAR
  • Pro Editor
    • Как устроен Pro Editor
      • Описание интерфейса
      • Основные возможности
    • Требования по размещению кода
      • Пример интеграции готового скрипта
      • Создание частиц в Pro Editor
      • Работа с видео
      • Работа с анимациями 3D-объектов
    • Текущие ограничения
      • Работа с камерой
      • Создание UI
      • Загрузка объектов с помощью класса loader
      • Импорт частей кода
    • Кейсы
      • Добавление изображений
      • Эффект бликов на объективе (Lens Flare)
      • Пошаговое создание мини-игры
      • Переключение содержимого по нажатию
      • Пошаговое создание квеста
Powered by GitBook
On this page
  • Авторизация в Sketchfab
  • Добавление объекта из Sketchfab
  1. СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR

Как добавить 3D-модель из Sketchfab

PreviousКак добавить 3D-модель из библиотеки моделейNextСвойства объекта

Last updated 3 years ago

В MyWebAR есть несколько вариантов добавления 3D-объектов. В этой статье мы рассмотрим добавление моделей через платформу Sketchfab.

Чтобы добавить любой 3D-объект из Sketchfab, первое, что нужно сделать, это войти в систему.

Авторизация в Sketchfab

Чтобы войти в Sketchfab, необходимо перейти к . Для этого можно воспользоваться быстрым доступом, нажав на аватар справа и кнопку Account.

Откроется страница настроек учетной записи.

Для авторизации в сервисе Sketchfab, нажмите на кнопку Connect.

Откроется окно авторизации в Sketchfab.

После регистрации/входа в учетную запись откроется новое окно (разрешение на использование). Чтобы продолжить, нажмите кнопку ACCEPT.

Это перенаправит вас на страницу настроек учетной записи. Здесь вы увидите, что учетная запись связана с Sketchfab.

Добавление объекта из Sketchfab

Для начала, нужно нажать на + в блоке Model 3D.

Откроется окно добавления 3D-объекта.

Откроется список популярных моделей.

Также вы можете воспользоваться поиском.

При нажатии на соответствующий объект, откроется новая страница с предварительным просмотром модели.

Чтобы добавить 3D-модель в сцену, нажмите кнопку Import.

Окно закроется и объект появится на сцене.

Чтобы добавить объект из Sketchfab, можно, например, просмотреть популярные модели, нажав на Popular.

Написав любое название предполагаемой модели, вы увидите ее в списке доступных моделей (модели со значком ).

настройкам учетной записи