Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
Перед загрузкой 3D-моделей в редактор MyWebAR необходимо выполнить несколько операций и условий:
Коррекция размера модели
В редакторе присутствует ограничение для загрузки файлов в 50 Мб .
В Web хорошей практикой является использование моделей размером не более 20-30 Мб (в идеале - 10 Мб), иначе пользователь может просто не дождаться загрузки сцены.
Каким образом можно уменьшить размер объекта?
Самым простым способом является уменьшение разрешения (размера) текстуры. Для Web достаточно 1024px в формате .jpg. Больший размер просто не будет оказывает большое влияние на качество сцены, но очень сильно ухудшит скорость загрузки в AR.
Так же, можно упростить (уменьшить) количество полигонов, что поведет за собой уменьшение размера.
Еще один способ снизить размер, это уменьшить количество ключевых кадров анимации модели(keyframes).
Исправление ошибок и предупреждений в модели
3D в Сети может работать несколько иначе (в отличие от предназначенного для этого программного обеспечения).
Поэтому перед загрузкой модели необходимо проверить ее на наличие ошибок. babylonjs.com является отличный инструмент для тестирования модели.

Этот сайт позволяет проверить наличие ошибок и разобраться с ними.
В случае отсутствия ошибок, модель можно считать пригодной для использования в Web.
Last updated