🇷🇺
MyWebAR Knowledge Base
Язык Ру
Язык Ру
  • База знаний для разработчиков MyWebAR
  • С ЧЕГО НАЧАТЬ
    • Регистрация
    • Обзор страницы Dashboard
    • Обзор редактора
    • Создание проекта в MyWebAR
  • ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ MYWEBAR
    • Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
    • Создание AR-визитки
    • Создание портала в MyWebAR
    • Оживающая фотография
    • Интерактив с 3D-моделью
  • ПЛАНЫ И ПОДПИСКИ
    • Бесплатная пробная подписка
    • Обновление вашего плана
    • Коммерческие планы
    • Планы для образования
  • СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR
    • Типы проектов
    • Проекты с мультимаркерным трекингом (книги)
    • Добавление объектов
    • Как добавить 3D-модель из библиотеки моделей
    • Как добавить 3D-модель из Sketchfab
    • Свойства объекта
    • Кнопки и действия
    • Поведения объектов
    • Воспроизведение видео
    • 3D Анимации
    • Аналитика проектов
    • Как сделать хорошее отслеживаемое изображение для дополненной реальности
    • Оптимизация и подготовка 3D-моделей к загрузке
    • Брендирование проекта и его настройки
    • Работа с доступными плагинами
    • Существующие плагины и как с ними работать
    • Видео инструкции
  • КАСТОМИЗАЦИЯ WEBAR
    • Кастомный домен
    • Использование внешнего хранилища
    • Встраивание WebAR
  • Pro Editor
    • Как устроен Pro Editor
      • Описание интерфейса
      • Основные возможности
    • Требования по размещению кода
      • Пример интеграции готового скрипта
      • Создание частиц в Pro Editor
      • Работа с видео
      • Работа с анимациями 3D-объектов
    • Текущие ограничения
      • Работа с камерой
      • Создание UI
      • Загрузка объектов с помощью класса loader
      • Импорт частей кода
    • Кейсы
      • Добавление изображений
      • Эффект бликов на объективе (Lens Flare)
      • Пошаговое создание мини-игры
      • Переключение содержимого по нажатию
      • Пошаговое создание квеста
Powered by GitBook
On this page
  • Изображения
  • Видео
  • 3D-модель
  • Текст
  • Источники света
  • JavaScript код (Json MAE)
  1. СОЗДАНИЕ ПРОЕКТОВ WEBAR

Добавление объектов

PreviousПроекты с мультимаркерным трекингом (книги)NextКак добавить 3D-модель из библиотеки моделей

Last updated 3 years ago

Вы можете добавлять и удалять объекты дополненной реальности с помощью панели Objects в левой части редактора.

Чтобы добавить новый объект, выберите нужный тип объекта и нажмите на кнопку + рядом с его значком.

поддерживает различные типы контента дополненной реальности:

Изображения

Добавьте изображения на сцену дополненной реальности. Вы можете загрузить файл изображения со своего устройства (1) или выбрать его из ранее загруженных файлов (2).

Видео

Добавьте видео на сцену дополненной реальности. Вы можете загрузить видеофайл с вашего устройства (1) или выбрать его из ранее загруженных файлов (2).

3D-модель

Добавьте 3D-модель к вашей сцене дополненной реальности. Вы можете загрузить 3D-модель со своего устройства (1), выбрать его из ранее загруженных файлов (2) и импортировать из 3D-библиотеки MyWebAR или Sketchfab (3).

Текст

Добавьте текст в сцену дополненной реальности. Введите текст в поле ввода, выберите тип шрифта, их вес, размер и цвет.

Вы также можете добавить фаску к тексту и настроить её толщину, размер, смещение и количество сегментов.

Источники света

MyWebAR позволяет добавлять в сцену несколько типов источников света, включая Направленный свет (Directional Light), Полусферический свет (Hemisphere Light), Точечный свет (Point Light), Прожекторный свет (Spot Light) и Окружающий свет (Ambient Light).

JavaScript код (Json MAE)

Импорт пользовательской сложной сцены, созданной с помощью MyWebAR Advanced Editor (Продвинутый редактор).

MyWebAR