Кнопки и действия
Last updated
Last updated
позволяет назначить несколько интерактивных событий любому объекту на сцене.
К таким событиям относятся:
Открытие веб-страницы по клику
Воспроизведение аудиофайла по клику
Воспроизведение анимации 3D-модели при загрузке
Воспроизведение анимации 3D-модели по клику
Воспроизведение/пауза встроенного мультимедиа по клику
Перемещение объекта в позицию по клику
Перемещение объект в позицию при загрузке
Показать/скрыть объект по клику
Чтобы добавить триггер к объекту, выберите его на панели AR Content слева, затем на панели справа нажмите на кнопку Add Action.
Выберите нужное поведение из списка и нажмите на него.
Добавленное вами действие появится в списке.
Каждое действие имеет свой набор настроек.
Например, если вы добавите атрибут Play/Pause Animation on Click к вашей 3D-модели, вы можете выбрать одну из анимаций, встроенных в GLB-файл, указав ее индекс, сделать анимацию зацикленной и заставить ее воспроизводиться по умолчанию.
Можно сделать так, чтобы один объект вызывал действие на другом объекте.
Например, вы можете воспроизвести анимацию 3D-модели при щелчке на новом 3D-объекте, выполняющем роль кнопки, выполнив следующие действия:
Выберите 3D-модель и добавьте к ней атрибут Play/Pause Animation on Click.
Перейдите к настройкам действий и установите изображение в качестве источника событий (Events Source).
Нажмите на кнопку Publish, чтобы изменения вступили в силу.
Теперь щелчок на значке автомобиля на сцене воспроизведет первую анимацию, встроенную в 3D-модель (индекс 0).