Создание сцены с трекингом на изогнутых изображениях
Last updated
Last updated
Первое, что необходимо сделать — создать новый проект. Для этого перейдите на вкладку My Projects.
Для создания проекта необходимо нажать на кнопку Add new project.
Откроется окно с выбором типа трекинга.
В данном случае нужно выбрать AR on Curved Images и нажать на кнопку Create.
Откроется дополнительное окно для загрузки маркера цилиндра.
После загрузки маркера в правой части окна появится сам маркер и настройки радиуса для будущего цилиндра.
В отличие от отслеживания изображений, сам маркер является настраиваемым. Здесь вы можете увидеть два параметра:
Upper Radius
Lower Radius
Upper Radius отвечает за радиус верхней части цилиндра.
При малом значении маркер сворачивается в конус. При большом значении маркер приобретает форму усеченного рожка мороженого (усеченного конуса).
Примеры низкого и высокого значений параметра Upper Radius:
Lower Radius отвечает за радиус нижней части цилиндра.
При малом значении маркер скручивается в перевернутый конус, напоминающий рожок мороженого. При большом значении маркер принимает форму усеченного конуса.
Примеры низкого и высокого значения параметра Lower Radius:
В данном случае сцена будет создана для лимонада в жестяной банке, поэтому Upper и Lower Radius должны быть одинаковы.
Нажмите кнопку Use this Image, чтобы продолжить.
Откроется редактор дополненной реальности с цилиндром в центре сцены.
Сцена будет состоять всего из двух 3D-объектов. Чтобы добавить 3D-модель, нужно нажать на кнопку + в блоке Model 3D.
После этого откроется окно добавления 3D-модели.
Для добавления 3D-модели с вашего устройства нужно нажать на кнопку Upload в нижней части окна.
После выбора объекта необходимо подождать некоторое время, пока он загрузится. После этого модель появится в окне предварительного просмотра.
Вы можете использовать встроенный оптимизатор модели, нажав кнопку Use Optimized. Или можно загрузить 3D-модель без оптимизации, нажав кнопку Use Original.
Окно закроется, и объект появится на сцене.
Теперь необходимо правильно расположить его по отношению к поверхности маркера.
Второй объект добавляется таким же образом и размещается в верхней части цилиндра.
Таким образом, вы можете создавать дополненную реальность с помощью отслеживания на изогнутых изображениях.