Работа с камерой
Первым пунктом в списке ограничения является работа с камерами.
Редактор имеет сразу встроенную камеру, то есть камера задана по умолчанию.
Но, продвинутый редактор поддерживает прямое взаимодействие с камерой. Можно изменять её свойства, например стартовое положение на экране, fov и так далее.
Изменяя свойства камеры, не все будет работать в дополненной реальности так же, как и в продвинутом редакторе.
Это связано с тем, что при запуске дополненной реальности, некоторые параметры задаются заново, поэтому обязательно проверяйте все сделанные изменения.
Обращение к камере осуществляется следующим образом (пример вызова камеры в консоль): console.log(camera);

На данный момент редактор не поддерживает создание новой камеры. При попытке создания, скорее всего вы не увидите ошибок, но ваша сцена не будет работать должным образом.
Last updated