# Работа с камерой

Первым пунктом в списке ограничения является работа с камерами.

Редактор имеет сразу встроенную камеру, то есть камера задана по умолчанию.

Но, [продвинутый редактор](https://dashboard.mywebar.com/mae-editor/) поддерживает прямое взаимодействие с камерой. Можно изменять её свойства, например стартовое положение на экране, fov и так далее.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Изменяя свойства камеры, не все будет работать в дополненной реальности так же, как и в [продвинутом редакторе](https://dashboard.mywebar.com/mae-editor/).&#x20;

Это связано с тем, что при запуске дополненной реальности, некоторые параметры задаются заново, поэтому обязательно проверяйте все сделанные изменения.&#x20;
{% endhint %}

Обращение к камере осуществляется следующим образом (пример вызова камеры в консоль): `console.log(camera);`

![](https://16483826-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQlfxB1bBQeYgEsEfSMqq%2Fuploads%2FrzhxOUivUBM1k98YfAx4%2FCamera_1.jpg?alt=media\&token=12804f0d-2c5f-406e-9494-9bc1423f7708)

{% hint style="warning" %}
На данный момент редактор не поддерживает создание новой камеры. При попытке создания, скорее всего вы не увидите ошибок, но ваша сцена не будет работать должным образом.
{% endhint %}
